ぽけごの聖地、ハイテクランドセガ西中島
セガの近くでカメックスが出たとのことだったのでほいほいついていって。 捕まえれたけどわざが「みずでっぽう、れいとうビーム」でかなしい。
ソル戦
日帰りでうきくんソルと1クレ分(1勝2敗)。 1クレ分で成果も何もって感じだけど事前にソル戦やってた経験値は活きてた、コゲソルさんありがとう。 ほんとやり足りないからまたそのうちやれたらいいなー。
ソル戦意識ポイント
バーストはなるべく序盤で相手のゲージが25%未満ないし50%未満。 立ち回る上でどうしてもガンフレ黄色でラインは上げられてしまうので確定ポイントでも 相手がすごく元気な状態(ゲージ50%以上)ならダウンとられて起き攻めにゲージ吐かせた方がいいかなって。 崩れなければよし崩れた時にバースト使う。テンションペナルティがある分その後の立ち回りが通常状態に戻る。
その立ち回りなんだけど、飛び込み自体はそれほどいらなくて(ソルに下を取られる状況が怖すぎる)、 相手の飛び込みはこちらがしっかり対空と空投げ使いきれてればあとはダッシュしてくるソルにどれだけこちらが技を散らせれるかが肝かなーと。 適度に距離を詰めて差し込むことも程々必要。相手がどの技で差しにくるか置いてくるかを見てこちらも技の振り方を考える。 あとは牽制>物投げキャンセル後の読み合い。ここは感覚でしかやってないけどちゃんと整理しなきゃいかんよなーと。
しかしまーあれですね
大阪のソル使いはどこへ消えてしまったのか。
熱帯段位↑>↓>↑
1週間ぶりくらいに自炊。麻婆茄子丼。 パッケージ200円で4食分だからお得でしかない。外食代は思い出さないようにしよう。
ランクマッチ
日付変わるまでやるつもりで23時過ぎでランク上がったのだけど日付終わる間際にランクダウンから意地になって終わったのが2時過ぎ。過酷。 一期一会レベルの相手に無茶苦茶破茶目茶してこられても流せれるくらい鉄の心が欲しい。 唯一面白かったのはジャック・オー戦でブラックホールから相手が一生しゃがみで味見4,5回食らってたところ。中段知らず。 ジャック戦は前出るのは最低限、様子見しすぎないで一気に触りにいった方がいいように感じた。あと鯖の動きの把握しっかりしたい。 2K対空しようとしたらP鯖が邪魔してきて俺は怒ってます。触って崩せない時とか鯖にブリッツ合わせたいなー。
金曜エントリーできてなかった
平日継続日数終了。
週末ゲーセン
両日ヒルズ行くぐらいにはやる気あったのだけど、成果いまいち。 また時間ある時に振り返ります、退勤時間だから振り返れない。
ファウストのコンボ
パーツはあれどドリキャンKから基本的に入らないのが難儀。 このキャラこんなにコンボ難しかったかな?
火曜西中
火曜×雨?
雨降りそうで降らないやつ。 普段チャリ通駐輪代150円が電車通勤にすると1日800円になるのけっこうダメージ高い。 そして人はそこそこだった、皆様さっさと帰られてしまったけど。
メイ戦
数やったのでこの対戦だけ振り返り。
全体
ボール生成を通さない+飛びを通さない(喰らわない)ことも大事なのでバランスがとても難しい。 牽制の届く、対空の落としやすい位置をしっかりキープ。
対空
対空を落とすパターンをしっかりと自分の中で確立させたい。 大まかな分類は以下にまとめたけど距離感やフレーム差を意識できずに角度だけで決め打ちしてしまうと大事故になるので無茶はしない。
- 5k(横方向)
- 2k(真上)
- 6P(相手Jキャンセル使いきり時)
- JHS(横方向、Jでふらふらしてる相手への牽制)
その他
近〜中距離で競り合った時に立ちPが思いの外活躍してる。 相手の横イルカがとても早くて強いので先端5Pで打ち落とす。隙も少ない、万が一喰らっても被CHがない。
最終的に困ったのが相手ガンダッシュ。 地上戦で距離詰められると、相手の差し込み牽制に小技牽制が負けるので遠S/2HS/ドリル振るんだけどそこで低ダが通ると悲惨。 んで帰ってから考えたんだけど正解は5Pかなって気がしてます。あと5Kはいつも振ってる。
相手の鳥籠に対してどう対処するかとか何も調べてないのでちゃんとしないと。 フィーリングファイター。
メイ戦って
難しいけど楽しい。(時もある)
2日目「月曜西中」
月曜×雨
なのでほとんど人はおらず。
レオ戦
対戦してやとのことで医者レオで大体30戦近く。ちょいちょいこぼす。
気をつけないといけないこと。
- 何も考えずに生でアイテム投げないこと
- 曖昧なフレーム差で技を振ると負ける
この2点で前者は相手の飛び込みやツヴァイトを喰らってしまいがち。 後者はこっちの技が発生負けしたり、差し込みきれずに逆に殴られてダウンを奪われてしまうケース。 特にこちらの小パンを潰す立ちK(2HSも稀によく潰す)やツヴァイトは見た目以上に距離を詰めて殴ってくるので手癖でボタンを押さない。
課題
咄嗟の2P暴れ頼りがちなので暴れドリル(相手2P潰し立ちK/2D)を混ぜる。 起き攻めは詐欺2KFD仕込み5HSの精度もう少しよくしたい。 飛び道具に焦って飛ぶと状況が悪くなりがちなので慣性レレレの準備だけして上を見る。
そういえば先週月曜も
レオ戦してた。合計90戦もやってる・・・。